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王舒:《夯实心灵基础——员工成长辅导及团队建设
2016-01-20 17803
对象
全体新员工
目的
体验换位思考,树立相互配合、支持的团队合作意识
内容
培训方式:头脑风暴+短片观看+小组讨论+模拟演练 培训对象:全体新员工 培训时长:21课时(3天/期) 第一节:团队拓展收益  积极主动  积极的工作态度和人生态度是拓展精神的核心。  乐观自信,从我做起,环境因我而变  坐言起行,言必行,行必果,从内心关怀客户  开拓创新  以开放的心态,应对变化,积极进取  认真负责  人和事因认真而完美,注重细节是专业化的表现。坚守承诺,积累信用  独立协作  独立自主,各司其职,独挡一面  个人和公司的竞争力来自你不可替代的价值  高水平的独立,才有可能带来高水平的协作  局部利益服从整体利益;以双赢的心态创造最大动力  共享成功  成功来自每个人的努力和贡献,成功是协作的结晶  共享成功的经验,共享成功的好处 专题一:团队熔炼篇 团队节拍:打造团队士气 内容:队员围成圈,齐声喊着相约好的口令,口号等拍打队友的肩膀 目的:团队协作 同一节拍;鼓舞士气 融入团队 拓展活动一:欢乐颂:破冰船——打破人际距离 形式:集体参与 时间:10分钟左右 目标:借助班组成员初步肢体接触,打破人际关系距离,增进学员的熟悉度,融入课程 道具:2-5个软的安全球(毛线球即可) 程序: 1 选取一名学员担任“魔法师”,并给其发送一个施法球 2 魔法师施法时,所有伙伴开始躲避,活动中只要被魔法师拿着球触碰到就会变成石头 3 避免被魔法攻击必须找到另一个伙伴,手勾着手原地唱首歌,就可以形成保护罩,但是如果歌曲重复就无效,一样会变成石头 4 活动期间,除躲避攻击外,其他时间不可和他人手勾手 5 活动期间,不可跑步,只能快步走 6 活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,将被触碰的学员,也变成魔法师,并分配魔法球,一样执行任务。 收益:让学员情绪高起来,投入后面的培训和活动中! 拓展活动二:我是谁——“心中我”与“镜中我” 形式:集体参与 目标:协助学员认知自己眼中的“我“及他人眼中的"我" 内容: 1发给每位学员一张A4影印纸 2将学员分为两组,一人为甲 一人为乙(最好是不熟悉的学员为伴)  2.1 甲先向乙介绍自己是一个什么样的人,乙则在A4纸上记下甲所说的特质,历时5分钟  2.2 甲乙角色互换,由乙再向甲自我介绍5分钟,甲介绍下来;  2.3 5分钟后,培训师取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字,然后分享此活动的心得或感受,并讨论介绍自己的优点或介绍自己缺点,何者较为困难?为什么?  2.4 最后负责整理讨论结果。  注:自我介绍者在说一个缺点之后,就必须说一个优点 3 学员3小组或4小组并为一大组,每大组有6-8人  上一阶段两人组中统整的人向其他人报告小组讨论结果;  分享后,培训师请每位同学将其签名的A4纸(空白面朝上)传给右上边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下“我欣赏你…因为……”写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。  每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。 思考: 1这个练习能帮助你增强对自己的认识。 2看到大家对自己的评价,你受到什么启发? 专题二:团队挑战篇 拓展活动一:如来神掌——合作中求竞争发展 形式:2人1组 目标:激发学员积极性和竞争意识,让学员更正确认识自己 内容: 1 2人1组,自由组合,寻找搭档 2 各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔 3 两个人伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中不允许接触搭档其他部位。 4每个搭档任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积分一分,如果双方都移动则不得分,如触碰搭档身体其他部位则扣除一分。 5 将对方淘汰下去,直到总冠军的诞生。 收益: 1通过这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧? 2 如何将这个游戏与我们实际工作联系起来? 拓展活动二:个人发展盾形图——向目标迈进 目的:让学员对自己有一个更清晰的认识,从而了解自己在个人发展方面的真正需求。 内容: 1 发给每个学员一张“个人发展盾形图标” 2 让每个学员把答案以图画的形式画在相应的表格中 3 在画完结束,分组进行讨论 详细: 1描述出你最大的优势水平? 2 描述你打算从哪些方面着手提高你的优势水平? 3 描述是什么动力推动你迈向成功的 4 你打算向哪一位领导人学习 5 画一幅能共说明你重要价值的图画 6 画一幅说明你如何对压力做出反应的图画 7 描绘出你个人的十年发展前景 第二天 内容 拓展项目三:松鼠与大树  操作程序  事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。  培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人受罚。  培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人受罚。  培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人受罚。  活动分享  在这个活动过程当中大家感受最大的是什么?  一个人让别人了解自己的途径大概有多少种呢?除了自己主动,或别人主动,还有什么?  在工作之中角色的转变也是经常的,如何才能做到收放自如? 专题三:团队融入篇 拓展项目一:传递信息 目标:信息通过各种渠道传播容易失真,学习掌握沟通和聆听技巧。 游戏规则:从报纸杂志中摘录2-3段长的文章,要求学员之间进行传递(5人/组) 寓意:在信息传递过程中,每个人都不可能把全部信息内容详细传达,因此我们应该加强记忆,把握信息中关键字! 拓展项目二:造房子  目标:让学员领会到协调, 合作, 计划, 交流的重要  参加人数:每组4 – 6 人, 可有4 – 5 组  学员练习时间:25分钟  工具:各小组剪刀一把, 塑料胶带一圈, A4废纸100张(可以包含5张各种颜色的彩纸)  项目具体操作  讲师向各学员说明: 1、在练习前  请各小组各造一栋纸房子, 房子将推销给讲师;  房子要标准, 高, 大, 稳, 美  造房子的时间有25分钟  当25分钟后, 各小组须派一人上台推销他们所建的房子  讲师将以糖果支付房款 2、在造房子后  各小组要清点所余的纸张数, 以便核算成本(一张A4纸成本是一颗糖果)  各小组向讲师报价  讲师最后可以用糖果买下一栋楼  共同讨论  是否没有向客户(讲师)澄清要求  是否没有领导者  是否没有做计划  是否没有进行有效分工和授权  成本是否很高(用了多少纸)  相关讨论  你们组的创意是怎样来的?  在建造的过程中,你们的合作过程如何?  大家的协调性怎么样?  各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?  总结  创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就 会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。  当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的 人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者, 他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。  对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让 大家评定你的点子是否可行。  参考  解决问题的技能  团队合作 第三天 内容 专题四:团队凝聚篇 拓展活动一:齐心协力向前冲——体验团队默契 活动名:默契报数 目的:增强团队合作,明确团队合作默契与协作的重要性 规则: 1 谁都可以开始 2 同一个人不可连续重复报数 3 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色 4 若有两个人或者多个人共同报数,则重来 5 以不超过30分钟为原则 6 每组6到12人 流程: 1 让所有成员围成一个大圆圈 2 所有人同时面向圆心,分别向圆内走5步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(走几步可随意调整) 3 走完五步则立定(或调整的步数),然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可请所有人以逛街的方式,随意走动) 4 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定 5 若有成员报相同的数目则重来 6 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成 讨论 1 你刚刚什么感觉 A 适时勇敢报数 B 找到自己的位置,每个数字都有固定的人报数 2 过程中,你感受到什么? A 聪明!因为从1-7固定后的数字,大家都不敢乱喊 B 有一种灵气在我们之间流动 C 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉 3 这个游戏,能让大家明白什么是默契了吗? A 默契是需要一定的忍耐 B 也需要一定勇气 4 你们觉得在组织内要如何培养默契? A 经常沟通与协调非常重要的 收益分享 1 请成员思考:在组织中有没有像这样的灰色地带? (比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责盒分担) 2 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错”的不负责任心理? 3 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨! 拓展项目二:项目之盲人方阵 寓意:倾听是完成任务的保证,要学会倾听。 内容:所有的人蒙上眼睛,只能通过声音的沟通,完成特定的项目。 目的:理解领导在团队中的作用,培养领导的决策意识。 学习团队成员如何有效沟通和配合。 让学员体会自己的团队在接到任务后如何计划、分工的。 拓展活动三:齐心协力向前冲——团体活动 活动名:田忌赛马 材料:呼啦圈1个 跳绳1副 毽子1个 目的:增强团队合作,让学员明白团队合作的重要性 内容: 1 将学员分为6人一组,每轮每组派选3人参加游戏 2 活动将设置三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈的还要继续进行;当第二个跳绳的到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同样进行,当踢毽子数目达到10个时,游戏真正结束。 3 如果在整个过程中有一个关失败,那么整个游戏必须要从第一关重新开始。(如毽子掉地,绳子停下,呼啦圈掉下) 4 每组设定3分钟完成比赛,否则闯关失败。 思考: 1 应该如何搭配呢?你们组在比赛中搭配合理吗? 2 正式比赛前,你们组有计划和商量吗? 3 这个游戏带给你什么样的启示呢? 4 如何将这个游戏与我们的工作联系起来? 结束:培养默契——团队共赢  知识点:合作是智慧的生存之道  每个人都不是一座孤岛  学会与别人合作,更要学会与不同的人合作  多参加集体活动,锻炼自己的交往技能  乐于与人分享自己的成功经验  学会扬长避短和取长补短
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